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Éviter les bugs de chronomètre

Beaucoup de jeux WIRED connaissent des bugs liés à des chronomètres qui ne démarrent pas lorsqu'un joueur entre en premier dans un appart. Ce tutoriel permet d'éviter que cela ne se produise !

Prérequis

Mise en place

Programmation WIRED

Étape 1

 Déclencheur WIRED: L'utilisateur entre dans l'appart

Il n'y a rien à configurer dans ce WIRED !

 Condition WIRED: Nombre d'utilisateurs dans la salle

Sélectionner Au moins 1 utilisateur et Pas plus de 1 utilisateur dans chacun des deux paramètres.

 Effet Wired : Compteur de contrôle n°1

Sélectionner le chronomètre et cocher l'option Démarrer.

 Effet Wired : Compteur de contrôle n°2

Sélectionner le chronomètre et cocher l'option Réinitialiser. Ajouter un délai de 0,5 secondes.


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 C4S  13 mai 2023