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Présentation des Variables FX

Les Variables FX sont un nouveau type de WIRED qui permettent d'afficher des informations d'une variable au dessus d'un utilisateur ou d'un mobi. Sur cette page, découvre les différentes icônes qui peuvent être affichées, ainsi qu'un exemple de leur utilisation.

Icônes

Certaines Variables FX permettent d'afficher une icône. Voici un aperçu des différents choix :

Icône Nom
Batterie
Brûlure
Cash
Temps de recharge
Gouttelette
Energie
Oeil
Poisson
Nourriture
Congélation
Pierres précieuses
Or
Santé
Honneur
Magique
Mana
Poison
Réparation
Réputation
Bouclier
Endurance
Star power
Furtif
Temps restant
Mise à niveau
Bûches de bois

Exemple

Dans notre exemple, un utilisateur doit cliquer sur un levier pour marquer des points. Ces points sont affichés au dessus de sa tête grâce aux nouvelles Variables FX.

Prérequis

Mise en place

Programmation WIRED

Étape 1

WIRED Variable : Variable Utilisateur

Dans Nom de la variable, saisir clics. Dans Options variables, cocher la case A la valeur. Dans Options de disponibilité, cocher Permanent.

Cette variable sauvegarde le nombre de clics effectués sur le levier. Elle est permanente pour conserver ce nombre si l'utilisateur quitte l'appart.

Variable FX : affichage des nombres

Choisir les paramètres d'affichage de la Variable FX. On peut changer la couleur du texte, la police d'écriture, l'icône affichée.

Étape 2

Déclencheur WIRED: L'utilisateur entre dans l'appart

Il n'y a rien à configurer dans ce WIRED.

Note : ce déclencheur n'est pas obligatoire, l'effet Donner une variable pourrait aller directement sur la pile Le mobi est utilisé, mais cela permet d'afficher la valeur 0 quand l'utilisateur n'a pas encore cliqué sur le levier.

Effet WIRED: Donner une variable

Dans Choisir la variable, sélectionner clics. Ne pas cocher la case Remplacer une variable existante. Dans Option de valeur, saisir une Valeur initiale de 0.

Étape 3

Déclencheur WIRED : le mobi est utilisé

Sélectionner le Levier 1.

Effet WIRED: Modification de la valeur de la variable

Dans Choisir la variable, sélectionner clics. Dans Fonctionnement, sélectionner Ajouter. Dans Valeur de référence, saisir une Valeur définie égale à 1.

Cela ajoute 1 à la valeur actuelle de la variable pour l'utilisateur. La Variable FX se met à jour toute seule au dessus de l'utilisateur !


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